11월 1일자 업데이트로 테스트 서버에 신규 버프스킬이 추가되었다. 8차 업데이트 중 신규 버프스킬의 두 번째 추가로서, 이번 버프스킬은 기존 버프스킬과는 상당히 이색적인 것이 특징이다.
그럼 각 배틀스타일마다 어떤 버프스킬이 추가되었는지 함께 알아보도록 하자.
■ 공용 버프스킬
리지스트 인텐션
넉백, 다운, 스턴 저항을 상승시켜주는 스킬이다. 10% 상승으로 작은 수치이지만 지속시간이 상당하므로 얼마든지 시전할 수 있는 장점이 있다.
■ 워리어 버프스킬
패닉 크라이
상대방의 크리티컬 확률 저항과 크리티컬 데미지 저항을 낮추며, 더불어 HP까지 낮추는 디버프 스킬이다. 범위가 3인데다 저항 수치를 상당히 낮추기 때문에 능력치는 상당히 좋으나 사정거리가 짧기 때문에 한방은 맞아야 한다는게 단점.
다운 브레이커
워리어의 다운 속성이 있는 스킬의 %를 상승시켜주는 스킬이다. 20Lv에 30%를 추가되어 워리어의 대부분의 다운 스킬은 전부 100%가 된다.
인스턴트 이뮤니티
워리어와 블레이더의 공용 버프스킬이다. 넉백, 다운, 스턴, 이동 불가 저항을 100%씩이나 올려주기 때문에 이 버프가 지속되어 있는 한 어지간한 공격에는 저항을 받게 된다.
퓨리 샤우트
파티 전용 스킬이며, 공격력 및 마법 공격력을 상승시켜준다. 이래저래 도움이 되며, 범위가 17이나 되니 파티원과 붙어있으면서 시전하지 않아도 된다.
(이 업데이트로 파티 전용 스킬의 범위가 전부 17로 상승했습니다)
■ 블레이더 버프스킬
아트 오브 피어스니스
추가 데미지를 상승시켜주는 스킬이다. 추가 데미지라는게 애매모호한 개념이지만, 경우에 따라선 공격력이나 소드 증폭보다 더 많은 데미지를 줄 수 있다.
인스턴트 이뮤니티
워리어와 블레이더의 공용 버프스킬이다. 넉백, 다운, 스턴, 이동 불가 저항을 100%씩이나 올려주기 때문에 이 버프가 지속되어 있는 한 어지간한 공격에는 저항을 받게 된다.
인튜이션
회피율을 상승시켜주는 버프스킬이다. 20Lv시 회피율 90%라는 어마어마한 수치는 언제나 미스를 보여줄 만큼 위력적이지만, 그 효과가 너무 좋아 밸런스 유지에 지적당하고 있다.
리지스트 배리어
이동 불가 저항을 상승시켜주는 버프스킬이다. 그런데 이동 불가 스킬의 % 수치가 정확하게 파악되지 않기 때문에 얼마나 효율적인지는 아직 미지수.
인텐스 블레이드
소드 스킬 증폭을 상승시켜주는 버프스킬이다. 상당한 데미지 증가를 맛본 스킬로서, 가히 위력적이라 할 수 있다.
■ 위저드 버프스킬
스피리트 인텐션
파티 전용 스킬이며, 크리티컬 데미지 저항과 크리티컬 확률 저항을 상승시켜주는 버프스킬이다. 한방이라고 불리는 크리티컬을 어느정도 무마시킬 수 있다.
래이즈 스피리트
파티 전용 스킬이며, SP 회복률을 상승시켜주는 버프스킬이다. 전투중에 배틀모드를 한번 더 발동할 수 있는 정도이다. 있으면 유용하겠지만 없어도 그만이지 않을까 생각한다.
아트 오브 포스 컨트롤
매직 스킬 증폭을 상승시켜주는 버프스킬이다. 상당한 데미지 증가를 맛본 스킬로서, 가히 위력적이라 할 수 있다.
■ 포스 아처 버프스킬
쓰러스팅 애로우
포스 아처의 넉백 속성이 있는 스킬의 %를 상승시켜주는 스킬이다. 20Lv에 30%를 추가되는데, 포스 아처 전용 스킬보다 캐논 스킬의 넉백 % 상승에 중점을 두어야 할 것이다. (포스 아처의 전용 스킬 중 넉백이 있는 스킬은 크리티컬 샷과 슈팅 스타 뿐이다)
아트 오브 힐링
포스 아처의 그레이트 힐과 매스 힐의 힐량을 상승시켜주는 스킬이다. 이 스킬로 난전에 파티에서 포스 아처가 필수가 되는 계기가 될 것이다.
아트 오브 스나이핑
크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 상승시켜주는 버프스킬이다. 수치가 어마어마한데 이동 불가라는 치명적인 단점이 있다. 앞에서 몸빵하고 뒤에서 데미지 딜러로 활용하기엔 딱 좋지만 적이 근접해있다면 피할 수도 없는 양날의 칼과 같은 스킬이다. 컨트롤이 생명인 스킬.
■ 포스 실더 버프스킬
모탈 베인
공격력과 마법 공격력을 올려주는 대신 방어력이 하락하는 버프스킬이다. 양날의 칼과 같은 스킬이지만 타 배틀스타일보다 방어력이 높은 편인 포스 실더에겐 생각보다 큰 역효과가 일어나지 않을 것이다.
섀도우 실드
파티 전용 스킬이며, 데미지 흡수를 상승시켜주는 버프스킬이다. 이 스킬은 자신이 받는 데미지를 흡수시켜주며, 섀도우 실드에 의해 상승된 데미지 흡수량만큼 데미지를 받으면 스킬이 자동해제된다. (자신이 받는 데미지는 누적되며, 섀도우 실드가 시전되고 있는 동안에 받는 데미지는 전부 MISS 처리된다.) 현재 파티원에겐 이펙트가 표시되지 않는다.
아트 오브 디펜스
방어력을 상승시켜주는 버프스킬이다. 20Lv에 방어력 2000 상승은 어지간한 스킬의 데미지가 한자리수가 될 정도로 위력적이었는데, 이동 불가란 치명적인 단점이 있다. 포스 실더의 육탄전을 기대할 수 있는 스킬이다.
■ 포스 블레이더 버프스킬
하드 럭
상대방의 크리티컬 확률 저항과 크리티컬 데미지 저항을 하락시키는 디버프스킬이다. 워리어의 패닉 크라이와 너무나도 비교되는 스킬인데, 쿨타임과 사정거리 이외엔 패닉 크라이보다 좋은 점을 찾을 수 없다. 상향 조정이 필요한 디버프 스킬.
엑스크레이션
상대방을 이동 불가로 만들어버리는 디버프스킬이다. 전략적으로 이용한다면 유용하게 쓰일 수 있는 스킬이다. 엑스크레이션을 시전하면 몬스터 & 캐릭터 아래에 검은 원의 그림자가 생성된다.
필드 오브 엑스크레이션
엑스크레이션의 광역형. 범위가 5나 되므로 이래저래 유용하다. 쿨타임이 180초라 여러번 쓰지 못한다.
■ 신규 버프 스킬 상세정보
이번 버프 & 디버프 업데이트는 필자에게 적잖은 충격을 주었다. 엄청난 수치 상승과 그 위력은 몇번이고 생각해봐야 하고, 많은 밸런스 수정이 필요하다. 적절한 조정으로 본서버에 도입되는 날을 기대해본다.